Somnium Soft Project

Берём разработку на себя: с нуля или с нужного этапа, до рабочего релиза

Новый продукт ведём целиком. Если он уже есть, подключаемся к доработке, оптимизации или публикации. До старта согласуем результат, срок и стоимость.

С кем работаем

Компаниям

Приложение, бот, лендинг или игра под задачу компании. Соберём продукт с нуля. Если продукт уже есть, берём доработку, оптимизацию или публикацию. Если непонятно, с чего продолжать, начнём с технического разбора.

Частным заказчикам

Сделаем вашу игру, приложение или бота. Соберём версию, которую уже можно показать: с нуля или как продолжение того, что вы начали. Если проект застрял, сначала разберём, что ему мешает и какой шаг следующий.

Как это выглядит на практике

Примеры продуктов: от заказа с телефона до панели, где команда видит цифры.

WebiOSAndroid

Меню по QR-коду и заказ

Гость сканирует код, смотрит меню и заказывает с телефона. Сотрудники видят все заказы в одном списке.

WindowsmacOSLinux

Панель: склад, заказы и отчёты

Склад, заказы, расписание и отчёты в одном окне. Видны статусы, цифры и следующее действие команды, без переключений между таблицами.

iOSAndroid

Мобильное приложение для клиентов

Клиент записывается на визит, видит ближайшие записи и копит баллы по программе лояльности.

Web

Панель администратора

Графики, роли пользователей и лента событий команды. Всё в браузере.

iOSAndroid

Трекер привычек или учёбы

Приложение ведёт привычки, учебный план или личные цели по вашему расписанию.

Web

Страница-визитка

Одна ссылка или QR-код: контакты, соцсети и портфолио. Подходит, когда отдельный сайт ещё не нужен.

Предложим первый шаг по вашему проекту

Что уже сделали

iOSUnitySwift

Golfr

Задача: Добавить в iOS-приложение модуль гольфа: реальный замах задаёт полёт мяча, а на одном устройстве играют до четырёх человек.

Результат: Модуль гольфа работает в iOS-приложении. Замах с телефона задаёт полёт мяча в Unity: рельеф, препятствия, штрафы и полный счёт на 9 лунок. На одном устройстве играют до четырёх человек.

Android

Fight of Castles

Задача: Сделать мобильную стратегию под ключ: игровые системы, поведение противников, аналитика, реклама и сборка для Google Play.

Результат: Игра вышла в Google Play. На слабых устройствах частота кадров выросла с 15–20 до стабильных 30+ FPS, а размер сборки сократился примерно на 25%.

SteamPC

The Hidden Library

Задача: Собрать основу сюжетной игры, чтобы на ней выпускать новые уровни.

Результат: В Steam вышла игра с четырьмя сюжетными уровнями: предметы, инвентарь и переходы между сценами. Анимации Spine подключены так, чтобы следующие уровни можно было делать тем же способом.

AndroidiOSWindows

Event Controller

Задача: Дать гостям мероприятия управление медиа на компьютере ведущего со своих телефонов, без установки и настройки каждого устройства.

Результат: Приложение вышло на Android, iOS и Windows. Гость подключается по QR-коду и управляет воспроизведением в реальном времени.

WebGL

NFT Holders

Задача: Починить готовую браузерную игру и связать вход через кошелёк с выдачей призов.

Результат: Ошибки прошлой версии исправлены. Игрок входит через кошелёк и в том же шаге получает приз.

Как используем ИИ в разработке

Когда важны срок и стоимость, ускоряем работу ИИ-инструментами. Когда важны конфиденциальность и предсказуемая логика продукта, пишем код без них. Способ работы согласуем с вами до старта.

Как мы работаем

До согласованного ТЗ оплату не берём. Каждый этап начинаем с предоплаты 20%. Оставшиеся 80% этапа оплачиваются после вашей приёмки.

  1. Обсуждаем результат, платформы, ограничения и то, что у вас уже есть.
  2. Записываем, что входит в работу: механика игры, функции приложения, сценарий бота или состав страницы.
  3. Делим работу минимум на три этапа, чтобы проверять результат по ходу, а не только в конце. У каждого этапа заранее согласованы результат, срок и стоимость.
  4. После предоплаты делаем этап и отдаём то, что можно проверить самостоятельно: сборку приложения или игры, работающего бота или готовую страницу.
  5. Вы смотрите результат и присылаете правки. Остаток за этап оплачивается после приёмки.
  6. Дальше берём следующий этап. Так доходим до релиза: публикация в сторе, запущенный бот или страница, которой уже пользуются.

Есть проект? Начнём с короткого разговора

Напишите, какой результат нужен, на каких платформах и что уже готово. Ответим и предложим, с чего начать.